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 bataille scénarisée le SAMEDI 12 FEV 13h30

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Saruman
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MessageSujet: Re: bataille scénarisée le SAMEDI 12 FEV 13h30   Mer 2 Fév - 9:12

Alors pour information et parce que on en a un peu assez de devoir tout prévoir à la derniere minute, tous les gens qui ne nous informe pas de leur venue ,soit par le biais du forum ou du magasin, auront juste le loisir de regarder.
Merci.

µ
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hatsukoi
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MessageSujet: Re: bataille scénarisée le SAMEDI 12 FEV 13h30   Mer 2 Fév - 10:10

Bien parlé oh !!! Saruman
Dimanche soir dernier délais.
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le Druide
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MessageSujet: Re: bataille scénarisée le SAMEDI 12 FEV 13h30   Sam 5 Fév - 0:34

Oyez...
Nurgle participera au siège, je peux rajouter une unité de 5 cavalier maraudeurs à mon armée actuelle pour monter à 1500 pts. Ils sont pas finis mais bon...
Puis le siège d'une forteresse elfe noire me conviendrait bien. J'ai également en élément de décor une cathédrale, style goth, avec 2 emplacement d'artillerie (elle aussi en cours de modélisme ! Mais bon !!!)
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Storm
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MessageSujet: Re: bataille scénarisée le SAMEDI 12 FEV 13h30   Sam 5 Fév - 14:40

super, on va se faire la prise de minas tirith ! cat
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hatsukoi
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MessageSujet: Re: bataille scénarisée le SAMEDI 12 FEV 13h30   Lun 7 Fév - 13:25

Je reviens vers vous,
donc samedi il y aura bien un siège d'une citée elfe noir que sera défendu par les armées de Storm et Belphalas. Il y aura 2 ou 3 armée qui attaqueront: Le druide, moi et peu être Toto (à confirmer).
Se soir, je vous mettrais un condensé des règles de siège. après vous pourrez réfléchir à vos listes lego

Juste pour vous faire saliver ... l'association a reçu un bélier et une tour de siège RRR
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hatsukoi
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MessageSujet: Re: bataille scénarisée le SAMEDI 12 FEV 13h30   Lun 7 Fév - 19:52

bon, j'ai fais un condensé des règles de sièges pour que vous sachiez ou vous mettez les pieds Iô

Règle :


- Muraille : on peut mettre deux figurines dans la largeur. Une ligne d’attaquant et une ligne défensive.
- Tour : possibilité de mettre une unité d’artillerie en haut d’une tour (mais on ne peut pas la déplacer)
- Les remparts et les tours donnent un couvert lourd.
- Il est possible de faire des unités de 5 figurines

- Réaction à la charge. Une unité défensive sur un mur, peut répondre à la charge en ébouillantant l’unité qui charge la muraille (si elle a l’option chaudron d’huile)

- Pour prendre d’assaut une muraille, une unité qui a 2 échelles, pourra faire monter deux figurines sur les remparts pour se battre (donc si on veut se battre avec 5 figurines il faut 5 échelles etc.. le nombre maximum d’échelle pour une unité est égal au nombre de figurines qu’elle a au premier rang)
- Les unités tirailleurs ne peuvent pas avoir d’échelle. En contre partie chaque figurine peut avoir un grappin

- La lance ne peut pas être utilisée par une figurine qui escalade un rempart
- Une figurine qui escalade un rempart frappera en dernier lors du CAC

- La résolution des combat lors d’une attaque de rempart, est calculé avec les mort du corps à corps c’est tout

- Le défenseur sur un rempart, ne peuvent pas poursuivre si son adversaire fuit.

- Destruction des tours et des remparts : une force de 10 fait le double de dégât
Après il faut voir le tableau avec la formule : force de l’attaque + le nombre de touche

- Les créatures volantes coutent le double de point pour ceux qui attaquent

Equipement des défenseurs :

- Porte renforcée : 20 points l’attaquant a une pénalité de -1 quand il attaque la porte
- Chaudron d’huile : 25 points => petit gabarit F5 sans sauvegarde d’armure)
- Chaudron de sang pour les elfes noir : 30 points => idem avec test de panique des qu’il y a un mort
- Rocher 1 points/figurines) peut être lancer sur l’adversaire qui est au pied du rempart. Touche auto avec la force de la figurine

Equipement des attaquants :

- Bélier : (1 seul de dispo et c’est une option d’unité) 50 points
-1 au mouvement,
1 attaque avec une force égal au nombre de figurine qui manipule le bélier (max Cool et 1D6 touche
- Echelle 5 points
- Grappin 1 points/figurines
- Tour de siège : (1 seul de dispo et c’est une option d’unité) 100 points

Pour éviter de polluer le sujet, vous êtes prié de me poser vos questions en mp
lego
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Storm
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MessageSujet: Re: bataille scénarisée le SAMEDI 12 FEV 13h30   Jeu 10 Fév - 23:18

peut-on savoir quelles armées nous affronterons ?

Une force du chaos ? Un curieux équipage d'elfes des bois, de dryades et d'abominations tellement horribles qu'elles se cachent sous des casques de 3kg ?
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Storm
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MessageSujet: Re: bataille scénarisée le SAMEDI 12 FEV 13h30   Sam 12 Fév - 18:20

yo, petit debrief

Regles

- la distance de 24 pas me parait bonne, les assaillants commençant à jouer, des troupes conventionnelles peuvent marcher 16 pas en 2 tours , et lancer un assaut facilement au 3e

Ca fait juste 2 tours de tirs sereins pour la défense

- Sans compter la possibilité de poser des éclaireurs à 12 pas avec des grappins pour prendre position sur les remparts et mettre le bronx dans la défense. Idem avec les troupes volantes. Ces troupes peuvent être cheres parfois mais avec 2 fois plus de points que le défenseur, c'est une option qui reste avantageuse.

* Pour la partie qu'on a joué, il s'est trouvé que vous étiez déployé en profondeur et pas en largeur, ce qui éloigne d'autant là menace.

En ce cas, passer à 18 pas me semble correct : si l'assaillant ne peut "s'étaler" à 24 pas autour des remparts. Et Il me semble dans ce cas aussi équitable de réduire d'autant la force de l'attaquant ) : dans l'option à 18 pas, ça fait 25 % de réduction de l'attaquant, ce qui lui donne une armée à 175 % du défenseur (au lieu des 200% / 1 contre 2 de base).

Ceci pour éviter l'effet rouleau compresseur

Notre partie :
notre plan était de freiner votre avancée avec les magies et les troupes agiles et ça a fonctionné, d'autant plus qu'avec le deploy. en profondeur, bloquer une unités de tête revenait à bloquer les unités derrière.

Sans oublier l'oubli de marche du druide ^^

Voila pour ma part ce que j'ai retenu de cette partie : )
En plus de l'excellente prestation de Belphalas, une belle mise en valeur du gunline elf noir (tir et magie) que tu as fait là : )
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hatsukoi
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MessageSujet: Re: bataille scénarisée le SAMEDI 12 FEV 13h30   Lun 14 Fév - 8:32

Se fut bien sympa ^^ même si on a perdu et que cette cité elfe noire n'est pas tombé !!

Après, côté règle ... je trouve qu'elles ne sont pas encore obsolètes. La seule parenthèse sera sur la zone de déploiement, 18 pouces serait un bon compromis et je suis d'accord avec toi Storm. Par contre sur la diminution de 25% des points des attaquants, je met ma réserve car monter sur un rempart c'est une chose, mais gagné un combat c'est déjà plus chaud. Sachant que le défenseur tapera toujours en premier et qu'il se fera touché que sur des 6 .. damned !!!

Je pense refaire une petite partie "siège" mais en 1 VS 1 dans un format plus petit et faire un constat sur 6 tours ... lego
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oli122
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MessageSujet: Re: bataille scénarisée le SAMEDI 12 FEV 13h30   Lun 14 Fév - 10:24

Je suis dispo pour ça ^^
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hatsukoi
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MessageSujet: Re: bataille scénarisée le SAMEDI 12 FEV 13h30   Lun 14 Fév - 10:30

Pour bien tout voir, il faudrait une armée avec des canons ...
LA prochaine fois qu'on se voit, on s'organise ça alors lego
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Storm
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MessageSujet: Re: bataille scénarisée le SAMEDI 12 FEV 13h30   Lun 14 Fév - 21:14

les règles du combat défavorisent l'attaquant qui a quand même le double de points et des unités facilement 2 fois plus grosses que le défenseur

j'ai un doutes d'ailleurs sur les règles :
__ des figurines montant à l'assaut frappent en dernier,
- si elles se font éliminer, les figurines derrière peuvent-elles riposter ?
- si elles survivent, peut-on considérer qu'elles ont passé le rempart, et donc se battront le tour suivant sans malus (ni I ni CC) ?

Au niveau des coûts, il faut voir aussi qu'un chaudron coute 25 points, une échelle 5.
Un attaquant peut facilement avoir 5 échelles, faire grimper 5 figs par tour et se battre à 1 contre 1 (si l'unité defendante fait 5 fig) voire à 1 contre 1,4 si l'unité def. a 7+ figs

et l'unité def. n'aura pas quoi regonfler ses rangs au fur et à mesure du combat alors que l'attaquante aura une bonne réserve, de quoi durer plusieurs tours ; ll'usure fera forcément pencher la balance de son côté

Je pense qu'à ce niveau, la règle où une unité située à l'intérieur de l'enceinte mais en bas, et peut avancer en ligne droite pour se coller au rempart et renforcer facilement la def est elle abusive (et illogique)- dans la réalité il y a des escaliers à emprunter, ou l'on peut avancer en file indienne plus qu'en formation militaire

Je pencherais plus de ce côté là pour l'équilibrage ; même si la v8 va vers plus de simplicité que de réalisme, Il y a peut-être une règle simple à trouver pour représenter ce facteur







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MessageSujet: Re: bataille scénarisée le SAMEDI 12 FEV 13h30   

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