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 Tournoi Magic commander le samedi 10 décembre à 13h

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Saruman
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MessageSujet: Tournoi Magic commander le samedi 10 décembre à 13h   Sam 26 Nov - 10:11

Un tournoi dans un format qu'on aime particulierement.
La Ban List vous sera communiqué rapidement en sachant qu'elle sera plus soft que la derniere fois.

PAF: 8 euros

Des lots pour tous


Venez nombreux !!!
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le Druide
Paladin de la lumière
Paladin de la lumière
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MessageSujet: Re: Tournoi Magic commander le samedi 10 décembre à 13h   Dim 27 Nov - 20:32

Ca tombe le même jour que l'après-midi jeux de société à la salle....... pas cool diantre.....
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yoyonours
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MessageSujet: Re: Tournoi Magic commander le samedi 10 décembre à 13h   Lun 28 Nov - 8:14

pour la question de la ban liste:

Le site 'officiel' http://mtgcommander.net/rules.php fourni dans sa catégorie 'Deck Construction' une liste de cartes qu'il est déconseillé de jouer pour maintenir un esprit fun.

Ces cartes sont les suivantes :

Les cartes de mises :

Amulet of Quoz
Bronze Tablet
Contract from Below
Darkpact
Demonic Attorney
Jeweled Bird
Rebirth
Tempest Efreet
Timmerian Fiends

Les cartes à capacité physiques :

Chaos Orb
Falling Star

Ainsi que les cartes suivantes :

Ancestral Recall
Balance
Biorhythm
Black Lotus
Channel
Coalition Victory
Emrakul, the Aeons Torn
Fastbond
Gifts Ungiven
Kokusho, the Evening Star
Karakas
Library of Alexandria
Limited Resources
Metalworker
Mox Sapphire
Mox Ruby
Mox Pearl
Mox Emerald
Mox Jet
Painter's Servant
Panoptic Mirror
Protean Hulk
Recurring Nightmare
Staff of Domination
Sway of the Stars
Time Vault
Time Walk
Tinker
Tolarian Academy
Upheaval
Yawgmoth's Bargain

De plus, les cartes suivantes sont bannies en temps que commandants :

Braids, Cabal Minion
Rofellos, Llanowar Emissary
Erayo, ascendante soratami

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cRaZyCuRly
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MessageSujet: Re: Tournoi Magic commander le samedi 10 décembre à 13h   Lun 28 Nov - 9:18

Si j'ai le temps se sera avec plaisir ! Mais avec les fêtes qui arrive je peux rien promettre.
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yoyonours
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MessageSujet: Re: Tournoi Magic commander le samedi 10 décembre à 13h   Mar 29 Nov - 8:28

Au vue du dernier tournois, on pourrait s'orienter vers:
Des rondes de 50 minutes (avec 5 minutes de temps additionnel). On jouera en 2 manches gagnantes.
Certaines parties ne verront pas la seconde ou la troisième partie, mais cela n'a pas d'importance. Par contre cela permettra aux joueurs qui ratent leur première manche de pouvoir se rattraper sur la seconde.
La dernière fois la majorité des joueurs on fait des parties rapides et après on regardé les autres, cela permettra aussi de faire plus de partie dans le tournois.

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Saruman
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MessageSujet: Re: Tournoi Magic commander le samedi 10 décembre à 13h   Mar 6 Déc - 17:13

Liste parfaite à mon sens.Pas trop d'interdiction, le fun reste de mise.
J'adhère!!!!

J'opte pour les 2 manches gagnantes avec temps limité même si c'est pas ma préférence.



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Virus
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MessageSujet: Re: Tournoi Magic commander le samedi 10 décembre à 13h   Mar 6 Déc - 19:10

Je promet rien mais j'essayerais de venir, faut au moins que je perde un tournois commander =D
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Saruman
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MessageSujet: Re: Tournoi Magic commander le samedi 10 décembre à 13h   Mer 7 Déc - 8:55

Tout dépend avec quel jeu tu viens! Wink

A samedi alors.
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Saruman
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MessageSujet: Re: Tournoi Magic commander le samedi 10 décembre à 13h   Dim 11 Déc - 9:18

resultats:

1/ YOYO
2/ Kenny
3/ Estienne
4/ Toto
5/ Bernie
6/ Vincent


Bravo à tous!
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yoyonours
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MessageSujet: Re: Tournoi Magic commander le samedi 10 décembre à 13h   Dim 11 Déc - 10:51

Bravo
Il est indéniable que le level des participants progressent de tournois en tournois.
Autant en deck building, quand techniques de play, cela s'approche d'un niveau tournois coupe de france.
Afin de continuer dans cette optique, ceux que cela intéresse, pourront lire ces qqles conseils:

Dans un premiers temps, il est primordial de choisir des plans de jeu clair à son deck. Dans l'ensemble cette notion est assez bien utilisée. Toute fois il faut accentuer le nombre de carte dans chaque plan d jeux pour les renforcer. On peut également utiliser les cartes polyvalentes : qui servent dans plusieurs plans de jeu. Les tutors sont souvent une bonne manière d’optimiser la polyvalence. D’une manière générale, il faut limiter le nombre de plan de jeu pour privilégier le renforcement des 2 ou 3 restants.

Le second point est le choix de la tête et plus du cœur. Il m’arrive parfois d’intégrer une carte au deck car je l’»aime bien ». Ce choix de cœur est souvent le bon moyen pour se tromper sur l’importance d’une carte à intégrer à un deck. Alors comment on fat pour savoir si une carte est bien pour le deck ? Plusieurs possibilités :

-La carte est forte dans le plan principal de jeu.

- La carte est polyvalente et est assez forte dans plusieurs plans de jeu. Un tutor est ici un bon exemple d’une carte qui va renforcer plusieurs plans de jeu en allant chercher les cartes clés des plans de jeux.

- La carte à un coup de mana le plus faible possible. Très souvent les cartes utilisées ont un coup de mana bien trop élevé, pour progresser en deck building, il est indispensable de réduire d’une manière générale les coups de mana des deck que l’on construit.

- A carte fait du CA (cartes avantage). Par exemple une colère de dieu bien jouer pourra faire perdre 3-4 cartes de crea à l’adversaire alors que nous on aura joué qu’une carte (la colère). Les cartes qui font piocher plus de 2 cartes sont souvent intéressantes.

Je ne parle pas ici de la base de mana nécessaire au deck EDH en fonction du nombre de couleurs que l’on joue. Le seul indicateur que je propose c’est de recalculer rapidement le nombre de terrain (ou source de mana) à intégrer au deck.

Exemple :
Si mon générale st essentiel à ma tactique et que je le joue pour 5 manas, j’ai intérêt à mettre le bon nombre de source de mana dans mon deck. Pour cela deux solutions : utiliser l’affinage manuel avec l’expérience des parties, ou tout simplement calculer ce chiffre. Dans notre cas, il nous faut 5 manas au tour 5, soit avec en moyenne 11 cartes en main. (5x99/11=45) soit il faut 45 source de mana pour que l’on se trouve ave une probabilité maximum de se retrouver dans des situations adéquates pour pouvoir jouer notre générale au tour 5.

En résumer : pour optimiser vos deck de tournois, il vous faudra enlever les cartes à faible impact sur la partie et les remplacer par des cartes renfonçant votre plan de jeu principal. Ajouter de la polyvalence à forte impact. Le plus important des points est la réduction générale des coups de mana des cartes intégrées pour accélérer les sorties et avoir des réponses plus rapidement dans la partie à ce que vous jouera votre adversaire.

Je suis ouvert à vos questions si vous en avez.

Bon deck building


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Saruman
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MessageSujet: Re: Tournoi Magic commander le samedi 10 décembre à 13h   Dim 11 Déc - 12:11

Merci à YOYo pour ces précieux conseils.

Si le coeur t'en dit yoyo je peux te créer une section dans Magic the gathering pour que tu puisses prodiguer de precieux conseils, réagir sur tel ou tel carte, ou sur les nouvelles extensions?

section "Mr legacy" Wink

N'hésites pas à me le réclamer!

A++

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yoyonours
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MessageSujet: Re: Tournoi Magic commander le samedi 10 décembre à 13h   Mar 13 Déc - 15:29

Pour les angloformatés:

Hi.

I am proud to make this announcement : on December 20th, when the DCI will anounce changes in banned and restricted lists, we will anounce the changes in the Commander banlist. The banlist will be updated every three months at the same time DCI banlists are updated. Note that this doesn't mean the Commander banlist has to change every three months. Updates are made only if needed. This system will keep the banlist up to date and ensure people are always working on it.

Also on December 20th, a new website will open, getting online the new banlist, any updates, the rules of Commander played in duel, as well as some articles about the format.

Stay tuned.



Pour les autres, en gros on va avoir un format 1 vs 1, qui va devenir presque officiel le 20 décembre avec l'apparition d'un site de référence (banlist et rules).

Il va falloir se mettre à la page et faire la différenciation entre deck multijoueurs et deck duel, enfin il y en a qui on deja franchis le pas.

Joh

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MessageSujet: Re: Tournoi Magic commander le samedi 10 décembre à 13h   

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